Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across भारतीय कार्ड खेल.
- KYC (Know Your Customer)
- पहचान सत्यापन की प्रक्रिया जिसमें खिलाड़ी को आधार, PAN या अन्य दस्तावेज जमा करने होते हैं ताकि पैसे निकाले जा सकें।
- RTP (Return to Player)
- एक प्रतिशत जो बताता है कि खेल में लगाए गए पैसों का कितना हिस्सा लंबे समय में खिलाड़ियों को वापस मिलता है; उदाहरण के लिए 96% RTP का मतलब हर ₹100 में ₹96 वापस।
- अंक रम्मी (Points Rummy)
- रम्मी का सबसे तेज प्रारूप जिसमें एक ही डील खेली जाती है और हारने वाले खिलाड़ियों के बचे हुए कार्डों के अंकों के आधार पर नकद का लेन-देन होता है।
- इम्प्योर सीक्वेंस
- रम्मी में जोकर की मदद से बनाया गया कार्डों का क्रम; यह वैध होता है लेकिन प्योर सीक्वेंस की जगह नहीं ले सकता।
- चाल (Chaal)
- तीन पत्ती में खेल जारी रखने के लिए लगाया जाने वाला दांव; देखने वाले खिलाड़ी को अंधे खिलाड़ी से दोगुना चाल लगाना होता है।
- जोकर (Wildcard)
- एक विशेष कार्ड जो किसी भी अन्य कार्ड की जगह ले सकता है और अधूरे सीक्वेंस या सेट को पूरा करने के काम आता है।
- टाइट प्ले
- केवल मजबूत कार्ड मिलने पर ही दांव लगाने की रणनीति; इससे जोखिम कम होता है लेकिन जीत के अवसर भी सीमित हो जाते हैं।
- ट्रेल (Trail)
- तीन पत्ती में तीन एक समान कार्डों का संयोजन, जो सबसे शक्तिशाली हाथ माना जाता है; इसे 'थ्री ऑफ ए काइंड' भी कहते हैं।
- डिक्लेअर (Declare)
- रम्मी में वह क्षण जब कोई खिलाड़ी अपने सभी कार्डों को वैध सेट और सीक्वेंस में व्यवस्थित करके जीत की घोषणा करता है।
- डिस्कार्ड पाइल
- वह ढेर जहाँ खिलाड़ी अपने अनचाहे कार्डों को फेंकते हैं; अन्य खिलाड़ी इस ढेर के ऊपरी कार्ड को उठा सकते हैं।
- डील्स रम्मी
- रम्मी का वह प्रारूप जिसमें हर राउंड की शुरुआत में खिलाड़ियों को बराबर चिप्स दिए जाते हैं और तय राउंड्स के बाद सबसे अधिक चिप्स वाला खिलाड़ी जीतता है।
- ड्रॉप (Drop)
- रम्मी में गेम शुरू होने के बाद खिलाड़ी का खेल छोड़ने का विकल्प; पहले ड्रॉप पर कम पॉइंट्स और मध्य में ड्रॉप पर अधिक पॉइंट्स का नुकसान होता है।
- तीन पत्ती
- तीन ताश पत्तों से खेला जाने वाला भारतीय कार्ड गेम जिसमें खिलाड़ी दांव लगाते हैं और सबसे मजबूत पत्तों का संयोजन बनाने वाला जीतता है।
- पूल रम्मी
- रम्मी का प्रारूप जिसमें खिलाड़ी तब तक खेलते हैं जब तक उनके पॉइंट्स तय सीमा (101 या 201) से अधिक न हो जाएं, और बाहर होने वाले आखिरी खिलाड़ी को हारा माना जाता है।
- पॉट (Pot)
- खेल के दौरान सभी खिलाड़ियों द्वारा लगाए गए दांव का कुल संग्रह जो राउंड के अंत में विजेता को मिलता है।
- प्योर सीक्वेंस
- रम्मी में बिना जोकर (Wildcard) की मदद के बनाया गया लगातार कार्डों का समूह; गेम जीतने के लिए कम से कम एक प्योर सीक्वेंस अनिवार्य है।
- फ्रीरोल टूर्नामेंट
- बिना प्रवेश शुल्क के खेला जाने वाला टूर्नामेंट जिसमें वास्तविक नकद या पुरस्कार जीतने का अवसर मिलता है।
- बैड बीट
- जब सांख्यिकीय रूप से मजबूत हाथ होने के बावजूद खिलाड़ी हार जाता है; यह भाग्य का पहलू है और नए खिलाड़ियों के लिए एक आम झटका है।
- बोट (Blind Player)
- तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जो अपने कार्ड देखे बिना दांव लगाता है; अंधे खिलाड़ी को देखने वाले खिलाड़ी की तुलना में कम राशि लगानी होती है।
- ब्लफ (Bluff)
- कमजोर कार्ड होने के बावजूद ऊँचे दांव लगाकर अन्य खिलाड़ियों को यह विश्वास दिलाने की रणनीति कि आपके पास मजबूत हाथ है।
- रेक (Rake)
- ऑनलाइन कार्ड गेम प्लेटफॉर्म द्वारा प्रत्येक जीते गए पॉट से काटा जाने वाला छोटा शुल्क, जो प्लेटफॉर्म की कमाई का मुख्य जरिया है।
- वेजरिंग रिक्वायरमेंट
- बोनस राशि को असली पैसों में बदलने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना जरूरी है; उदाहरण के लिए 30x का मतलब ₹100 बोनस के लिए ₹3000 का दांव।
- शोडाउन (Showdown)
- तीन पत्ती में दो या अधिक खिलाड़ियों द्वारा एक-दूसरे के कार्ड दिखाकर तुलना करना; सबसे मजबूत हाथ वाला खिलाड़ी पॉट जीतता है।
- साइडशो (Sideshow)
- तीन पत्ती में किसी खिलाड़ी द्वारा पिछले खिलाड़ी से निजी तौर पर कार्ड दिखाने का अनुरोध; कमजोर हाथ वाले को खेल छोड़ना पड़ता है।
- सीक्वेंस (Sequence)
- रम्मी में एक ही सूट के लगातार तीन या अधिक कार्डों का समूह, जिसे 'रन' भी कहते हैं; यह वैध सेट बनाने के लिए जरूरी होता है।